Reglas
Puntos de cada jugador
Cada jornada, los jugadores suman puntos por lo que hacen en su partido, según la valoración de Once de Oro. Si no juega, 0 puntos (salvo una tarjeta en el banquillo, que también resta).
- Suman: jugar, jugar buena parte del partido, los goles (más cuanto más atrás juegue), dejar la portería a cero, parar penaltis y hacer un buen partido.
- Restan: las tarjetas, los goles en propia puerta, los goles encajados (porteros y defensas) y hacer un mal partido.
Alineación
- Cada jornada alineas 11 jugadores en 3-4-3, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 o 5-3-2. Si no la cambias, vale la de la jornada anterior.
- La alineación se cierra cuando empieza el primer partido de la jornada.
- Suman los puntos de tus 11. Cada hueco sin jugador resta puntos. Un jugador alineado que no juega suma 0.
- Capitán: el titular que elijas puntúa doble. Pichichi: el titular que elijas suma 3 puntos más si marca al menos un gol. Si no juegan, no hay extra.
- Suplentes: uno por puesto (portero, defensa, medio y delantero). Si un titular no juega, entra el suplente de su puesto (si él sí jugó) y cuentan sus puntos.
- Entrenador: se ficha en el mercado como un jugador y se alinea aparte; suma puntos si su equipo gana o empata.
- Cada liga puede cambiar algunas normas (el dinero inicial, quitar el capitán, el pichichi o los suplentes...): las de tu liga están en su pestaña Ajustes.
- Si al empezar la jornada tu saldo es negativo, tu equipo no puntúa esa jornada.
Mercado
- El mercado se cierra cada día a las 6:00. En ese momento salen jugadores libres nuevos, con al menos dos de cada puesto.
- Jugadores libres: pujas a ciegas; al cierre se lo lleva la puja más alta.
- Vender: pones al jugador en venta con el precio que pides (orientativo). Los rivales pueden ofertarte cuando quieran y la banca te hace una oferta cada día, distinta. Tú aceptas la que te interese. Si al acabar la venta (unos días) no lo has vendido, sale del mercado y sigue siendo tuyo.
- Primas: el martes después de cada jornada cobras dinero por tus puntos (con puntos negativos no cobras, pero tampoco te quitan), y los últimos de la jornada cobran un extra para poder fichar y remontar. Cuánto, lo decide cada liga: lo ves en su pestaña Ajustes.
- Saldo: puedes pujar algo por encima de tu saldo (según el valor de tu equipo), así que puedes quedarte en negativo. Pero si al empezar la jornada tu saldo es negativo, tu equipo no puntúa esa jornada.
- Saldo futuro: lo que te quedaría si ganases todas tus pujas.
Precios
Los precios se actualizan todos los días de madrugada, antes del cierre del mercado, y dependen de dos cosas:
- Rendimiento: si su equipo juega y él puntúa bien, sube; si no juega o puntúa mal, baja.
- Demanda en las ligas: si lo fichan o pujan por él, sube; si lo venden a la banca o lo ponen en venta, baja.
Los cambios de cada día son pequeños. Todos empiezan con un precio según su nivel.
Novedades
Versión 7 · 5 de octubre de 2026
- Primas: el martes después de cada jornada cobras dinero por tus puntos, y los últimos de la jornada cobran un extra para poder fichar y remontar. Lo verás en la Actividad (y te avisamos en la app). Cuánto, lo decide cada liga en Ajustes.
- En la clasificación de tu liga, pulsa en un equipo para ver qué alineó en la jornada y cuánto sacó cada jugador; con los botones de arriba, cualquier otra jornada.
Versión 6 · 4 de octubre de 2026
- Los jugadores en venta ya no se quedan en el mercado para siempre: están en venta mientras vale la oferta de la banca. Si cuando caduca no lo has vendido, sale del mercado y sigue en tu equipo (te avisamos en la app).
Versión 5 · 1 de octubre de 2026
- Si un mensaje del chat te parece ofensivo, puedes denunciarlo: lo revisa el administrador de Once de Oro.
- Puedes borrar tu cuenta y tus datos cuando quieras, desde Mis ligas (abajo del todo).
Versión 4 · 1 de octubre de 2026
- Avisos en el móvil con la app de Android: cuando alguien escribe en el chat de tu liga, cuando te hacen una oferta por un jugador que tienes en venta y cuando fichas a alguien. Actualiza la app para tenerlos (se pueden silenciar en los ajustes de Android).
Versión 3 · 1 de octubre de 2026
- Iconos junto al nombre de los jugadores: tarjeta roja si le expulsaron en el último partido y cruz roja si está lesionado. Tócalos para leer qué le pasa.
- Las tarjetas que se ven en el banquillo, sin llegar a jugar, también restan puntos.
- Nombres completos de los jugadores en vez de la inicial ("Pablo Aldama" en vez de "P. Aldama"). Van saliendo poco a poco esta semana.
Versión 2 · 1 de octubre de 2026
- Bots: si sois pocos, el creador de la liga puede meter bots desde Ajustes. Juegan como una persona y juegan limpio: no ven las pujas ni el dinero de nadie.
- Chat en la Actividad de la liga.
- La Actividad va por días y en cada fichaje se ve quién pujó y cuánto.
- El administrador de la liga puede consultar las pujas y el dinero de cada equipo, pero queda a la vista de todos en la Actividad.
- En el equipo de un rival se ve qué alineó en la jornada anterior.
- Los jugadores de un filial que juegan con el primer equipo también se pueden fichar en esa competición.
- "Abandonar la liga" está al final de Ajustes.
Versión 1 · 30 de septiembre de 2026
- App para Android: descárgala desde el pie de la web.
- La sesión ya no caduca: entras una vez y te quedas dentro.
- En el móvil todo cabe en la pantalla, sin moverse de lado.
- Caras de los jugadores en Mi equipo, rivales y jornadas, y el nombre de cada club lleva a su página.